铃兰之剑新手怎么玩的?
目录:
1.关卡概述
2.资源机制
3.战斗机制
4. 人物面板
5. 名词解释
一、 游戏模式
游戏目前一共分为三种模式,分别为
●愚者的旅途:最早解锁的故事模式,即门外世界。有星级评分以及丰厚的资源奖励,可用全部抽到的角色。
●命运的螺旋:晚些才解锁的Roguelike单机模式,即门内世界。可以带门外所有角色里的三个到门内打关,在有限的周数内达成不同的路径和结局。每次旅程开启需要一把钥匙,目前钥匙在每日签到和活动会给,需要更多钥匙的话只能通过100紫钻购买。
●交错的世界:材料本。掉落各种升级材料,装备以及珍贵的人物碎片,可供升星。
二、 资源机制
游戏内稀有货币分为干涉之力(瓜子)、希望晶石(紫钻)和秘缘(金球)
瓜子只能通过充值获得,紫钻可在游戏内通过完成成就等各种渠道获得,也可以由瓜子兑换获得。首次瓜子兑换紫钻有双倍,每个档位限1次,之后可能会重置。
抽卡道具为秘缘(金球),可通过游戏内各种奖励获取,或使用150紫钻兑换获得,亦有不同的礼包供挑选。
开服有新手池,30抽内必出SSR。并且会送很多一次性资源,不用担心上手没资源。
三、 战斗机制
下图的左上方红框内,从左至右依次为暂停菜单,手动/自动操作切换,回溯次数。
类似所有的战棋游戏,所有关卡都会有自己特定的胜利与失败条件。
暂停菜单中可查看胜利与失败条件,如下图所示,胜利条件不限于击败所有敌人,失败条件也不限于自己全灭。
暂停菜单中右上角为星级评价,最高三星。星级可用来打开愚人之旅中的星级宝箱,或打开材料本中更高级关卡。
左边最上方的感叹号为显示危险范围,打开后将显示敌方所能普攻到的最远距离。PS:建议每场都打开。
但该范围不会显示敌方技能的威胁范围,即遇到带冲锋,钩子,AOE的敌方,实际威胁范围比显示更远。
左侧第二个为行动顺序按钮,打开后每个人物身上都会标注数字,即其行动顺序。数字越小,顺序越靠前。
高难关卡请务必打开,需要通过行动顺序来判断最合理的轮次。
四、 人物面板
一个人物共有6种属性,其中攻击分为物攻和法攻,通常物理角色的法攻完全无用,法师角色的物攻完全无用,但存在部分角色物法双修。
物理防御和魔法防御对应减少各自攻击类型的伤害。
生命就是血条,归零则角色阵亡。部分角色存在重生或免死,一般为一次。速度为本游戏中较为另类的属性,对应人物的行动顺序。速度越快,则行动顺序越前。
角色详情页面,可以看到右侧装备栏有三个空位,从左至右依次为武器、防具、塔罗之语(塔罗)。
所有装备各带一个被动/主动,通常塔罗的技能更为强力。
装备栏下方为技能栏,一个任务可携带5个技能,其中左侧两个技能为锁定的普攻及反应技,可在职业升阶中升级。右侧为三个任意可携带技能,可选择职业升阶中的被动/主动进行携带。
角色在到达不同等级时,可进行升阶,左右侧技能可择一携带。学习技能同样会带来一些基础属性的提升,大后期如果出PVP的话一般是得两边拉满的。
PS:选择后无法更改,想要开出另一边的技能只能通过消耗领悟之力。
五、 名词解释
1.【个性】即人物的天赋。不同人物都有自己独特的天赋,部分人物拥有技能能够扩大自身个性范围。
2.【技能】一个人物能够携带5个技能。1普攻,1反应技,3个其他技能。
3.【血量状态】分为【无伤】、【健康】、【受伤】、【濒死】四个状态,分别对应血量X=100%,X>70%,30%
拥有【强韧】则不会受到【受伤】和【濒死】的debuff影响,这点对于T和重装角色非常重要。
4、【光环】本游戏部分SSR人物携带【光环】技能,出现在职业升阶的第7阶。光环为指定阵营人物全体增益,无法驱散。光环分为白板光环和加强光环。
【光环】仅可被【孤立】无效化,但目前仅有嘉西娅具有【孤立】。
因此光环很大程度上决定了配队,一个没有光环的队伍天生就会缺失至少10攻20防。
5、【状态类】—— 各种增益BUFF和减益DEBUFF的统称。
特点是前面会有特殊符号,如下图中的。状态后的数字为Buff/Debuff等级,等级越高效果越强力。
6、【地形】
该游戏存在地形差,低地打高地会有各种劣势。亦存在各种地形道具如炸药桶、滚石等可加以利用。
7、【特殊词缀】
图中【蓝色】文字为特殊词缀,该类效果不会被驱散。
8、天赋(战术技能)
战术技能耗费战术点释放,战术点在战斗开始时拥有一定数量,并会随着行动逐渐增加。前期最好用的战术技能为行军号令。